推薦-MAYA燈光與演算精粹:含Mudbox整合應用

 

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電腦動畫的製作技術已經是當今視覺藝術創作的必然條件,流程與製作

形式非常廣泛且複雜,尤其是渲染技術,已普遍運用到電影、電視廣告和

動畫特效等媒介。要如何把一件簡單的物體或複雜的空間做到栩栩如生的

擬真效果,的確是需要許多美學的概念與技術,其中包括光、影的知識、

材質的形式與連結、渲染的種類與技法等等。要如何做出一張張符合美與

技法的渲染畫面,就是這本書要呈現出的教學目的。

在環環相扣的影視製作流程裡,燈光渲染的魅力無所不在,這種技術

猶如電影化妝師一般,在動畫工業裡扮演著實重要的角色。本書是一本渲

染技術的工具書,作者在這個領域有長期的研究與製作經驗,擅長用專業

的教學角度,引領學習者進入實務打燈到運算的步驟,並藉由詳盡解說,

實例的分析,讓學習者可以快速理解渲染的技法與應用,無論是電腦動畫

的初學者或是進階者,都是值得推薦的一本工具書籍。

本書撰寫方式為先介紹理論概念再來講實做,這對於初跨入3D 領域

的人來說,前半段可以幫助您建立一些基本概念,之後就可以按照順序來

進入實際範例。

本書的重點將以燈光為主,除介紹陰影、攝影機之外,同時也會帶到材質、算圖與合成,因為這部份的工作都具有重疊性,而最後質感的呈現也會相互影響。關於貼圖部分,本書將以Mudbox 和Maya 做搭配,Mudbox 是作者玩過3D 軟體中最容易上手的一套軟體,相信讀者玩過之後,對於繪製貼圖效率的提升將大感意外。

本書附帶一片光碟,建議讀者將光碟中的Lighting 目錄整個複製到D槽

硬碟中,裡面有完整的Maya 與Mudbox 場景資料,同時也包含算圖完成的

圖檔,至於Mudbox 繪製時所需的貼圖則擺放在stone 目錄裡面。

 

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